通行证帐号 密码 注册
゛﹏焦嚸瑝镞ジ公会论坛
http://jdhz.jiazu.com
  • 首页
  • 介绍
  • 族员
  • 文章
  • 相册
  • 公告
  • 论坛
  • 管理

[゛﹏焦嚸瑝镞ジ公会论坛]家族论坛 →
  • 标题:
  • 苹果可可
    发帖: 19
    1楼 苹果可可发表于:2009-07-14 14:32:33
    set top | set best
    新贴主题反恐精英OL生化盟约 人鬼之间正邪难辨

    反恐精英OL生化盟约 人鬼之间正邪难辨
     CSOL最新资料片生化盟约登场之后,整个游戏的阵营设定被彻底改变。原先人

    类和僵尸分属两个阵营进行对抗的游戏模式,被人鬼联盟这种全新的阵营所取代

    。正义的僵尸,堕落的人类?究竟是谁颠覆了谁?

      人类与僵尸的战斗由来已久,在漫长的战斗过程中,僵尸领悟了强大的进化

    力量,人类被逼入了绝境之中。当绝望的情绪充斥在人类社会中时,一个好消息

    被公布了出来,对抗生化病毒的疫苗研制成功了!这也就意味着生化病毒将不再

    会感染人类,而且不再会对人类产生任何影响。在这个消息公布的同时,人类还

    秘密开发出了可以控制僵尸行为的药剂,至此,人类与僵尸抗衡的格局被彻底扭

    转了过来。

      然而,在人类完全控制了僵尸之后,好战的本性也在此时此刻显露了出来。

    CT阵营在控制住局势之后,想利用刚掌握的新技术,打T阵营一个措手不及,随

    即出动人类与僵尸的联军对T阵营展开了围剿,T阵营和CT阵营脆弱的联盟关系已

    经荡然无存。双方为了各自的利益,又一次展开了厮杀,历史的车轮再度回到了

    原先的轨迹之上。

      当CT阵营攻入T阵营的基地之后,眼前的一幕令人大吃一惊。原本被众人认

    为已经死于生化实验,失踪多时的REX博士赫然出现在了众人的面前,而他已经

    成为了一个僵尸。原来由于生化实验时的事故,REX博士遭到了生化病毒无情的

    侵蚀,从而成为了一个僵尸。但是他保留了人类的思维和理智,并未成为嗜血的

    恶魔,而这也令他拥有了与僵尸沟通的能力。CT阵营的见死不救和生化研究背后

    丑恶交易,令他发誓要展开一场复仇。于是他毅然与T阵营结盟,并且率领旗下

    的僵尸军团与CT阵营展开了一场生死大战。

      当世间陷入混沌之时,你所能相信的唯有自己,究竟人类和僵尸,孰正孰邪

    ,无人能知。在这种环境之下,谁代表着正义,谁已然堕落,全凭你自己的判断

    !赶快进入CSOL生化盟约,全新的人鬼联盟就等你来缔结。

    [img]http://i2.17173.itc.cn/2009/news/2009/07/13/b0713fank01s.jpg

    [/img]
    [img]http://i3.17173.itc.cn/2009/news/2009/07/13/b0713fank02s.jpg

    [/img]
    [img]http://i4.17173.itc.cn/2009/news/2009/07/13/b0713fank03s.jpg

    [/img]


  • 苹果可可
    发帖: 19
    2楼 苹果可可发表于:2009-07-14 14:32:41
    set top | set best
    新贴主题反恐精英OL生化盟约 人鬼之间正邪难辨

    反恐精英OL生化盟约 人鬼之间正邪难辨
     CSOL最新资料片生化盟约登场之后,整个游戏的阵营设定被彻底改变。原先人

    类和僵尸分属两个阵营进行对抗的游戏模式,被人鬼联盟这种全新的阵营所取代

    。正义的僵尸,堕落的人类?究竟是谁颠覆了谁?

      人类与僵尸的战斗由来已久,在漫长的战斗过程中,僵尸领悟了强大的进化

    力量,人类被逼入了绝境之中。当绝望的情绪充斥在人类社会中时,一个好消息

    被公布了出来,对抗生化病毒的疫苗研制成功了!这也就意味着生化病毒将不再

    会感染人类,而且不再会对人类产生任何影响。在这个消息公布的同时,人类还

    秘密开发出了可以控制僵尸行为的药剂,至此,人类与僵尸抗衡的格局被彻底扭

    转了过来。

      然而,在人类完全控制了僵尸之后,好战的本性也在此时此刻显露了出来。

    CT阵营在控制住局势之后,想利用刚掌握的新技术,打T阵营一个措手不及,随

    即出动人类与僵尸的联军对T阵营展开了围剿,T阵营和CT阵营脆弱的联盟关系已

    经荡然无存。双方为了各自的利益,又一次展开了厮杀,历史的车轮再度回到了

    原先的轨迹之上。

      当CT阵营攻入T阵营的基地之后,眼前的一幕令人大吃一惊。原本被众人认

    为已经死于生化实验,失踪多时的REX博士赫然出现在了众人的面前,而他已经

    成为了一个僵尸。原来由于生化实验时的事故,REX博士遭到了生化病毒无情的

    侵蚀,从而成为了一个僵尸。但是他保留了人类的思维和理智,并未成为嗜血的

    恶魔,而这也令他拥有了与僵尸沟通的能力。CT阵营的见死不救和生化研究背后

    丑恶交易,令他发誓要展开一场复仇。于是他毅然与T阵营结盟,并且率领旗下

    的僵尸军团与CT阵营展开了一场生死大战。

      当世间陷入混沌之时,你所能相信的唯有自己,究竟人类和僵尸,孰正孰邪

    ,无人能知。在这种环境之下,谁代表着正义,谁已然堕落,全凭你自己的判断

    !赶快进入CSOL生化盟约,全新的人鬼联盟就等你来缔结。

    [img]http://i2.17173.itc.cn/2009/news/2009/07/13/b0713fank01s.jpg

    [/img]
    [img]http://i3.17173.itc.cn/2009/news/2009/07/13/b0713fank02s.jpg

    [/img]
    [img]http://i4.17173.itc.cn/2009/news/2009/07/13/b0713fank03s.jpg

    [/img]


  • 苹果可可
    发帖: 19
    3楼 苹果可可发表于:2009-07-14 14:32:42
    set top | set best
    新贴主题反恐精英OL生化盟约 人鬼之间正邪难辨

    反恐精英OL生化盟约 人鬼之间正邪难辨
     CSOL最新资料片生化盟约登场之后,整个游戏的阵营设定被彻底改变。原先人

    类和僵尸分属两个阵营进行对抗的游戏模式,被人鬼联盟这种全新的阵营所取代

    。正义的僵尸,堕落的人类?究竟是谁颠覆了谁?

      人类与僵尸的战斗由来已久,在漫长的战斗过程中,僵尸领悟了强大的进化

    力量,人类被逼入了绝境之中。当绝望的情绪充斥在人类社会中时,一个好消息

    被公布了出来,对抗生化病毒的疫苗研制成功了!这也就意味着生化病毒将不再

    会感染人类,而且不再会对人类产生任何影响。在这个消息公布的同时,人类还

    秘密开发出了可以控制僵尸行为的药剂,至此,人类与僵尸抗衡的格局被彻底扭

    转了过来。

      然而,在人类完全控制了僵尸之后,好战的本性也在此时此刻显露了出来。

    CT阵营在控制住局势之后,想利用刚掌握的新技术,打T阵营一个措手不及,随

    即出动人类与僵尸的联军对T阵营展开了围剿,T阵营和CT阵营脆弱的联盟关系已

    经荡然无存。双方为了各自的利益,又一次展开了厮杀,历史的车轮再度回到了

    原先的轨迹之上。

      当CT阵营攻入T阵营的基地之后,眼前的一幕令人大吃一惊。原本被众人认

    为已经死于生化实验,失踪多时的REX博士赫然出现在了众人的面前,而他已经

    成为了一个僵尸。原来由于生化实验时的事故,REX博士遭到了生化病毒无情的

    侵蚀,从而成为了一个僵尸。但是他保留了人类的思维和理智,并未成为嗜血的

    恶魔,而这也令他拥有了与僵尸沟通的能力。CT阵营的见死不救和生化研究背后

    丑恶交易,令他发誓要展开一场复仇。于是他毅然与T阵营结盟,并且率领旗下

    的僵尸军团与CT阵营展开了一场生死大战。

      当世间陷入混沌之时,你所能相信的唯有自己,究竟人类和僵尸,孰正孰邪

    ,无人能知。在这种环境之下,谁代表着正义,谁已然堕落,全凭你自己的判断

    !赶快进入CSOL生化盟约,全新的人鬼联盟就等你来缔结。

    [img]http://i2.17173.itc.cn/2009/news/2009/07/13/b0713fank01s.jpg

    [/img]
    [img]http://i3.17173.itc.cn/2009/news/2009/07/13/b0713fank02s.jpg

    [/img]
    [img]http://i4.17173.itc.cn/2009/news/2009/07/13/b0713fank03s.jpg

    [/img]


  • lj84699
    发帖: 186
    4楼 lj84699发表于:2009-07-14 18:13:55
    set top | set best
    战火连天动荡年代 待英雄拯救苍生
    战火连天动荡年代  待英雄拯救苍生

        即刻起,带上你的英雄,无尽的战场,不断的纷争,《烽火战国》第二次封测势必让你好看!

        在战火纷飞的时代,英雄们永远起着无法被替代的角色。有人说:“拥有了完美的英雄,等同拥有了半壁江山。” 由此,英雄系统横空出世。英雄系统是《烽火战国》的一大特色系统,简便的操作设定让玩家们能快速上手。玩家从此告别网页游戏累赘式的游戏生活,从而充分体验游戏带来的乐趣和无上的成就感。

        在《烽火战国》里,英雄的获取途径有两个,一是通过攻打据点获得(越高级的据点获得高级英雄的概率越高),二是在市场上购买来获得英雄。英雄的功能属性由远攻/防御、近攻/防御、移动速度、负载数量组成,且比普通士兵强大得多,绝对是你出兵攻打他国城池不可多得的好帮手。

        而判定一个英雄的价值,首要因素就是英雄星级。星级越高的英雄初始属性越高,且升级增长的属性值更高。而除此之外,英雄的天赋也是判定一个英雄价值必不可少的条件。每个英雄都会拥有一个天赋值,分为平庸、普通、良好、优秀、完美五等。天赋值会直接影响到英雄后期成长曲线。总而言之就是:想拥有一名完美的英雄,星级必须高,天赋必须好。这样才能让你在无尽的杀戮中稳妥处于上方!

        同样的是完美的英雄,级别的高低和装备的属性则是在交战中决定胜负的因素。派出英雄攻打据点是非常好的提升方法。在提升英雄级别的同时,更有机会能获得大量资源和金币、打造装备的宝物以及新的英雄,何乐而不为呢?

        无止境的硝烟蔓延四处,战火在厮杀中愈演愈烈。这是一个胜者为王的国度,在这里,你可以尽情展现自己强大英雄和国家实力,多线攻城制,让你同时攻打周围敌国,只要你拥有完美的英雄,军队和资源足够支撑,那么以一敌百绝对不是梦想!驰骋于千军万马之中,纵横于上古沙场之战!伴随最后一个国家的陨灭,你就是那位称霸天下的王者!

  • lj84699
    发帖: 186
    5楼 lj84699发表于:2009-07-14 18:14:34
    set top | set best
    战火连天动荡年代 待英雄拯救苍生
    战火连天动荡年代  待英雄拯救苍生

        即刻起,带上你的英雄,无尽的战场,不断的纷争,《烽火战国》第二次封测势必让你好看!

        在战火纷飞的时代,英雄们永远起着无法被替代的角色。有人说:“拥有了完美的英雄,等同拥有了半壁江山。” 由此,英雄系统横空出世。英雄系统是《烽火战国》的一大特色系统,简便的操作设定让玩家们能快速上手。玩家从此告别网页游戏累赘式的游戏生活,从而充分体验游戏带来的乐趣和无上的成就感。

        在《烽火战国》里,英雄的获取途径有两个,一是通过攻打据点获得(越高级的据点获得高级英雄的概率越高),二是在市场上购买来获得英雄。英雄的功能属性由远攻/防御、近攻/防御、移动速度、负载数量组成,且比普通士兵强大得多,绝对是你出兵攻打他国城池不可多得的好帮手。

        而判定一个英雄的价值,首要因素就是英雄星级。星级越高的英雄初始属性越高,且升级增长的属性值更高。而除此之外,英雄的天赋也是判定一个英雄价值必不可少的条件。每个英雄都会拥有一个天赋值,分为平庸、普通、良好、优秀、完美五等。天赋值会直接影响到英雄后期成长曲线。总而言之就是:想拥有一名完美的英雄,星级必须高,天赋必须好。这样才能让你在无尽的杀戮中稳妥处于上方!

        同样的是完美的英雄,级别的高低和装备的属性则是在交战中决定胜负的因素。派出英雄攻打据点是非常好的提升方法。在提升英雄级别的同时,更有机会能获得大量资源和金币、打造装备的宝物以及新的英雄,何乐而不为呢?

        无止境的硝烟蔓延四处,战火在厮杀中愈演愈烈。这是一个胜者为王的国度,在这里,你可以尽情展现自己强大英雄和国家实力,多线攻城制,让你同时攻打周围敌国,只要你拥有完美的英雄,军队和资源足够支撑,那么以一敌百绝对不是梦想!驰骋于千军万马之中,纵横于上古沙场之战!伴随最后一个国家的陨灭,你就是那位称霸天下的王者!

  • lj84699
    发帖: 186
    6楼 lj84699发表于:2009-07-14 18:15:25
    set top | set best
    战火连天动荡年代 待英雄拯救苍生
    战火连天动荡年代  待英雄拯救苍生

        即刻起,带上你的英雄,无尽的战场,不断的纷争,《烽火战国》第二次封测势必让你好看!

        在战火纷飞的时代,英雄们永远起着无法被替代的角色。有人说:“拥有了完美的英雄,等同拥有了半壁江山。” 由此,英雄系统横空出世。英雄系统是《烽火战国》的一大特色系统,简便的操作设定让玩家们能快速上手。玩家从此告别网页游戏累赘式的游戏生活,从而充分体验游戏带来的乐趣和无上的成就感。

        在《烽火战国》里,英雄的获取途径有两个,一是通过攻打据点获得(越高级的据点获得高级英雄的概率越高),二是在市场上购买来获得英雄。英雄的功能属性由远攻/防御、近攻/防御、移动速度、负载数量组成,且比普通士兵强大得多,绝对是你出兵攻打他国城池不可多得的好帮手。

        而判定一个英雄的价值,首要因素就是英雄星级。星级越高的英雄初始属性越高,且升级增长的属性值更高。而除此之外,英雄的天赋也是判定一个英雄价值必不可少的条件。每个英雄都会拥有一个天赋值,分为平庸、普通、良好、优秀、完美五等。天赋值会直接影响到英雄后期成长曲线。总而言之就是:想拥有一名完美的英雄,星级必须高,天赋必须好。这样才能让你在无尽的杀戮中稳妥处于上方!

        同样的是完美的英雄,级别的高低和装备的属性则是在交战中决定胜负的因素。派出英雄攻打据点是非常好的提升方法。在提升英雄级别的同时,更有机会能获得大量资源和金币、打造装备的宝物以及新的英雄,何乐而不为呢?

        无止境的硝烟蔓延四处,战火在厮杀中愈演愈烈。这是一个胜者为王的国度,在这里,你可以尽情展现自己强大英雄和国家实力,多线攻城制,让你同时攻打周围敌国,只要你拥有完美的英雄,军队和资源足够支撑,那么以一敌百绝对不是梦想!驰骋于千军万马之中,纵横于上古沙场之战!伴随最后一个国家的陨灭,你就是那位称霸天下的王者!

  • 苹果可可
    发帖: 19
    7楼 苹果可可发表于:2009-07-16 08:45:18
    set top | set best
    新贴主题灵弦金枪齐登场 CSOL新版本引爆暑假激情

    灵弦金枪齐登场 CSOL新版本引爆暑假激情
     7月1日CSOL最新资料片生化盟约登场,新模式生化盟战正式亮相。7月15日CSOL生化盟约之后首次版本更新,3把新枪,4张地图,大量新内容一齐登场,强大的助力将生化盟约推向新的高潮。

      战乐灵弦、猎魂金骑(装弹强化)、退魔金焰(攻击强化),三把新枪一齐亮相。强劲的火力,灼热的火舌,在这炎热的夏天引爆非同凡响的激情。新地图给生化盟战模式带来更多的游戏体验,此次推出的4张地图更是经典中的经典,想必这也是广大玩家翘首以盼的。而新加入的喷漆则是来自玩家们的手笔。

      新武器震撼亮相 金光闪闪琴瑟齐鸣

      本次登场的三把武器可谓是极品武器,其中最受人关注的就是,以电吉他造型亮相的战乐灵弦。这是CSOL开放至今,首次出现在游戏中的特殊造型枪支。6弦电吉他的造型让它看起来是那么的与众不同,充满了质感的装饰和对电吉他上配件的忠实还原,是这把武器最大的特征。拨动琴弦奏出激昂的音乐,扣动扳机射出致命的子弹,跃动的音符和喷吐的火舌完美结合到一起,共同谱写出一曲镇魂之歌。藉此表达对生命的眷恋与渴望。除了战乐灵弦之外,本次更新还推出了猎魂金骑(装弹强化)和退魔金焰(攻击强化)。不仅在装弹上,在杀伤力上进行了强化,金质的枪身更添非凡的质感,面对全新的生化盟战模式,相信这两把新枪能够从根本上扭转战局,为本方带来胜利。另外独特的造型设计,令这三把武器拥有极高的收藏价值。

    http://i8.17173.itc.cn/2009/news/2009/07/15/s0715cs01s.jpg
    战乐灵弦

    http://i9.17173.itc.cn/2009/news/2009/07/15/s0715cs02s.jpg
    猎魂金骑(装弹强化)

    http://i1.17173.itc.cn/2009/news/2009/07/15/s0715cs03s.jpg
    退魔金焰(攻击强化)

     生化盟战专用地图登场 重铸往日经典

      新地图一直以来都是玩家们关注的话题,这不仅表明CSOL给玩家提供了更多的选择,更是意味着围绕新的地图,所有的技战术都将重新建立,一个完整的新体系出现在了玩家们的面前。本次开放的四张生化盟战模式地图分别是,古城废墟(Chateau)、阿兹特克(Aztec)、意大利(Italy)、沙漠Ⅱ(Dust2)。这四张经典地图被加入到了生化盟战模式之中,必定能够重铸往日的经典,成就新的辉煌。而其中的阿兹特克(Aztec)还加入到了生化模式和生化模式Ⅱ中,其全面的表现,更是值得玩家的肯定和期待。

    http://i2.17173.itc.cn/2009/news/2009/07/15/s0715cs04s.jpg
    古城废墟(Chateau)

    http://i3.17173.itc.cn/2009/news/2009/07/15/s0715cs05s.jpg
    阿兹特克(Aztec)

    http://i4.17173.itc.cn/2009/news/2009/07/15/s0715cs06s.jpg
    意大利(Italy)

    http://i5.17173.itc.cn/2009/news/2009/07/15/s0715cs07s.jpg
    沙漠Ⅱ(Dust2)

     本次更新详细内容:

      新枪支

      战乐灵弦:当弹拨琴弦的灵动乐声与扣动扳机的炙热火舌交织在一起,舞台下继续追逐梦想的战士,铿锵的镇魂之歌为你演奏!(使用30发5.56mm装弹)

      猎魂金骑(装弹强化):使用25发5.56mm装弹,金质打造工艺使其弹仓可多容纳5发子弹,拥有超凡攻击性能和连射性能的全自动狙击枪。

      退魔金焰(攻击强化):使用9发12 GAUGE装弹的散弹枪,金质打造工艺使其每次射击的散弹数增加1颗,胜负即在这千钧“一发”!

      新道具

      玩家喷漆

      四张生化盟战地图

      古城废墟(Chateau) 
      阿兹特克(Aztec)(生化模式/生化模式Ⅱ/生化盟战都开放该地图)
      意大利(Italy)
      沙漠Ⅱ(Dust2)

      其他更新

      调整生化盟战部分平衡性内容:巫蛊术尸治疗技能的冷却时间从15秒修改为了10秒,爆弹兽颅的伤害增加为100,调整道具出现概率。

      闪亮金枪耀世而出,战乐灵弦奏响镇魂之歌,CSOL生化盟战模式引爆暑假激情,全新战场等待你的全力挑战!

     


  • lj84699
    发帖: 186
    8楼 lj84699发表于:2009-07-16 11:39:40
    set top | set best
    一个新进玩家的自白——我不是末路英雄!

    一个新进玩家的自白——我不是末路英雄!

        我所向往的那个世界,但我不是那最后的末路英雄。
        作为一个初入战国的玩家,对这里的一切都是未知的,因为是测试阶段,所以城池的周围几乎看不到其他的人。而就在这里,我开始了属于我的战国生涯。

       上班一族的自己,每天在办公室消耗掉大部分的时间,忙碌的时候我会感觉到无比的疲惫,而空闲的时候又总是百般无聊。网页游戏成为我生活的重要部分。
       一直很喜欢经营类的网页游戏,烽火战国成为我近期的最爱。
       
        初入烽火战国,我就被那种不战不休的气氛所感染了,作为历史上波澜壮阔的一笔画卷,虽然只是游戏,但是也有身临其境的感觉。
       
       据点,这是烽火中特有的一种玩法,类似于网络游戏中的怪物刷新点,是给玩家练级、打宝用的。
       作为一个初入战国的玩家来说,我只能带着我的一星小英雄出征,去挑战据点。
       据点分为初级、中级、高级三种,而我目前只能挑战初级据点。注意好兵种相克的问题,攻下一个初级据点不是什么难事。
       攻下据点会得到丰厚的钱币、物资、经验以及宝物奖励。
       而宝物也是烽火战国中非常重要的功能之一。
    [img]http://i00.c.aliimg.com/blog/upload/2009/07/15/4b41af43094ede4e16f54674d8d1c286.jpg[/img] 
       其他网页游戏中,宝物通常都是一样的,高级宝物通常都是需要大价钱购买的。而烽火战国中的宝物,可以通过精炼和合成来获得最后最高级的宝物。

       虽然初入烽火战国只有一星英雄,但是如果配上出色的宝物呢?
    [img]http://i01.c.aliimg.com/blog/upload/2009/07/15/74e7582a62a6a41571692824143841df.jpg[/img] 
       在战国里,每个英雄都只能携带2个宝物,所有更加出色的宝物往往让英雄更加出色!
       每次据点战,我总能收获不少宝物,通过精炼和合成得到我想要的宝物装备我的英雄,用宝物属性来弥补一星英雄的属性,让我在据点战中更加轻松更加迅速。拥有各种技能的宝物让英雄发挥出超越自身的实力。
       偶尔的玩家PK中,略胜一筹的英雄往往就是我制胜的关键。

       我喜欢战国中风云我做主的感觉,所以,我不会是那战国世界的末路英雄。
       宝尽所用,我主沉浮!


  • lj84699
    发帖: 186
    9楼 lj84699发表于:2009-07-16 11:51:17
    set top | set best
    一个新进玩家的自白——我不是末路英雄!

    一个新进玩家的自白——我不是末路英雄!

        我所向往的那个世界,但我不是那最后的末路英雄。
        作为一个初入战国的玩家,对这里的一切都是未知的,因为是测试阶段,所以城池的周围几乎看不到其他的人。而就在这里,我开始了属于我的战国生涯。

       上班一族的自己,每天在办公室消耗掉大部分的时间,忙碌的时候我会感觉到无比的疲惫,而空闲的时候又总是百般无聊。网页游戏成为我生活的重要部分。
       一直很喜欢经营类的网页游戏,烽火战国成为我近期的最爱。
       
        初入烽火战国,我就被那种不战不休的气氛所感染了,作为历史上波澜壮阔的一笔画卷,虽然只是游戏,但是也有身临其境的感觉。
       
       据点,这是烽火中特有的一种玩法,类似于网络游戏中的怪物刷新点,是给玩家练级、打宝用的。
       作为一个初入战国的玩家来说,我只能带着我的一星小英雄出征,去挑战据点。
       据点分为初级、中级、高级三种,而我目前只能挑战初级据点。注意好兵种相克的问题,攻下一个初级据点不是什么难事。
       攻下据点会得到丰厚的钱币、物资、经验以及宝物奖励。
       而宝物也是烽火战国中非常重要的功能之一。
    [img]http://i00.c.aliimg.com/blog/upload/2009/07/15/4b41af43094ede4e16f54674d8d1c286.jpg[/img] 
       其他网页游戏中,宝物通常都是一样的,高级宝物通常都是需要大价钱购买的。而烽火战国中的宝物,可以通过精炼和合成来获得最后最高级的宝物。

       虽然初入烽火战国只有一星英雄,但是如果配上出色的宝物呢?
    [img]http://i01.c.aliimg.com/blog/upload/2009/07/15/74e7582a62a6a41571692824143841df.jpg[/img] 
       在战国里,每个英雄都只能携带2个宝物,所有更加出色的宝物往往让英雄更加出色!
       每次据点战,我总能收获不少宝物,通过精炼和合成得到我想要的宝物装备我的英雄,用宝物属性来弥补一星英雄的属性,让我在据点战中更加轻松更加迅速。拥有各种技能的宝物让英雄发挥出超越自身的实力。
       偶尔的玩家PK中,略胜一筹的英雄往往就是我制胜的关键。

       我喜欢战国中风云我做主的感觉,所以,我不会是那战国世界的末路英雄。
       宝尽所用,我主沉浮!


  • lj84699
    发帖: 186
    10楼 lj84699发表于:2009-07-17 10:16:04
    set top | set best
    我不是末路英雄!------来自新玩家的自白
    我不是末路英雄!------来自新玩家的自白

        我所向往的那个世界,但我不是那最后的末路英雄。
        作为一个初入战国的玩家,对这里的一切都是未知的,因为是测试阶段,所以城池的周围几乎看不到其他的人。而就在这里,我开始了属于我的战国生涯。

       上班一族的自己,每天在办公室消耗掉大部分的时间,忙碌的时候我会感觉到无比的疲惫,而空闲的时候又总是百般无聊。网页游戏成为我生活的重要部分。
       一直很喜欢经营类的网页游戏,烽火战国成为我近期的最爱。
       
        初入烽火战国,我就被那种不战不休的气氛所感染了,作为历史上波澜壮阔的一笔画卷,虽然只是游戏,但是也有身临其境的感觉。
       
       据点,这是烽火中特有的一种玩法,类似于网络游戏中的怪物刷新点,是给玩家练级、打宝用的。
       作为一个初入战国的玩家来说,我只能带着我的一星小英雄出征,去挑战据点。
       据点分为初级、中级、高级三种,而我目前只能挑战初级据点。注意好兵种相克的问题,攻下一个初级据点不是什么难事。
       攻下据点会得到丰厚的钱币、物资、经验以及宝物奖励。
       而宝物也是烽火战国中非常重要的功能之一。
     
       其他网页游戏中,宝物通常都是一样的,高级宝物通常都是需要大价钱购买的。而烽火战国中的宝物,可以通过精炼和合成来获得最后最高级的宝物。

       虽然初入烽火战国只有一星英雄,但是如果配上出色的宝物呢?

       在战国里,每个英雄都只能携带2个宝物,所有更加出色的宝物往往让英雄更加出色!
       每次据点战,我总能收获不少宝物,通过精炼和合成得到我想要的宝物装备我的英雄,用宝物属性来弥补一星英雄的属性,让我在据点战中更加轻松更加迅速。拥有各种技能的宝物让英雄发挥出超越自身的实力。
       偶尔的玩家PK中,略胜一筹的英雄往往就是我制胜的关键。

       我喜欢战国中风云我做主的感觉,所以,我不会是那战国世界的末路英雄。
       宝尽所用,我主沉浮!

总数 1116 1.. 上一页 27 28 29 30 31 下一页 ..112

2006-2010 版权所有 ゛﹏焦嚸瑝镞ジ公会论坛家族 技术支持:家族网 time:ms