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  • xiaomogg
    发帖: 7
    1楼 xiaomogg发表于:2009-07-21 09:37:56
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    Re:新贴主题想买一只草尼马,帮帮忙(囧)
    这个东西在天下2熟称:卧槽马

  • lj84699
    发帖: 186
    2楼 lj84699发表于:2009-07-21 09:51:41
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    24人大乱战 09真三国无双开辟新里程

    24人大乱战 09真三国无双开辟新里程

    随着天希网络真三国无双09全新资料片——“神将乱舞”的脚步离我们越来越近,她的最大魅力莫过于首次打破了4 VS 4模式,达到突破性的12 VS 12,这是国内大型竞技网游的首次突破,开辟了竞技网游的全新里程碑。

    在09真三国无双全新资料片“神将乱舞”中首次开放的24人大乱战,是一个全新的战场,玩家通过对战场上据点的反复抢夺以求断绝对方的资源,狭路相逢勇者胜,只有最勇敢的战士,才能在乱战中称雄天下。

    [img]http://i03.c.aliimg.com/blog/upload/2009/07/20/3d72dba58b570efa0c0392711daba913.jpg[/img]

    新资料片神将乱舞 全新资料站:http://event.wushuangol.com/shenjiangluanwu/
    点击领取真三国无双388新手大礼包:http://event.wushuangol.com/dalibao/?adcode=00000000460000000129

    作为一款优秀的大型竞技网游的《真三国无双OL》,其4 VS 4的局限性一直是无双迷们心中的痛,但是,现在,真三国无双OL突破常规,最大24人的乱战系统,让所有的玩家为之振奋。

    12VS12的大乱战,不像以前的压制跟对抗模式,进入战场之前需提前在参军进行预约(可组队预约),预约之后在屏幕左上方就会出现乱战开始时间。在乱战开始前五分钟,玩家可进行自由活动,冲突演习任务皆可。乱战开始前五分钟,玩家将被强行拉至战场,此时玩家必须身处城内,掉线、战场、离席将被取消乱战资格,此时,别的玩家可以在这五分钟点击参军直接加入战场。

    乱战中想取得胜利就必须断绝敌方资源,初始值为1万,地图上双方各有一个兵粮库,内有四个火药箱,攻陷四个火药箱,就可以成功发动火计,减少对方五千的资源。在地图上还有五个中立据点,可以被反复抢夺,攻占据点并防守住2分钟,该据点就将对敌方资源发动攻击,减少对方资源。

    在平时的压制中,常常因为地图过大而处于单纯的跑动抢点刷兵中去,就算是碰上敌方玩家也只是看一眼别人的背影就匆匆离去,很难和敌人来一场痛快的遭遇战。而24人乱战则不同,乱战中据点比压制中的据点有了很大加强,不会再出现“反正守不住,干脆出去刷点兵”的尴尬。乱战中,要想攻占一个没人防守的据点,恐怕得烧八辈子的高香。

    [img]http://i04.c.aliimg.com/blog/upload/2009/07/20/5aaa7c437bfe98078078f8a83d0cb7a1.jpg[/img]

    而乱战与对抗也有非常大的不同,首先对抗需要很长的时间来进行强化,待到开战,各自一阵无双乱舞然后回营,以至于很多武器由于强化或招式的不理想而被束之高阁,而24人乱战开场满强化,很多武器将重现战场。对据点的一场场激烈的抢夺,一定可以让你体会到攻城拔寨,一骑当千的快感。

    [img]http://i01.c.aliimg.com/blog/upload/2009/07/20/21ad51dfbbb44311d42d2e58884b8864.jpg[/img]

    24人大乱战以其精彩的内容、全新的模式让所有的玩家耳目一新,其玩法已经超越了对抗和压制,把无双带进了一个新的时代,开启了竞技网游新里程。就让我们一起期待24人大乱战的到来,用手中的刀,去征战属于你自己的沙场吧。

    2009年7月16日,天希网络真三国无双09全新资料片风暴来袭,最大24人乱战系统,让你畅爽PK畅快游戏;全新的动物副将——狼,让你体验一把美女与野兽的极速快感;高规格的炼成系统,让你成为装备达人零门槛;超大规模的赤壁大战剧本,加速实现英雄梦想,还有很多其他的内容,就等着新资料片的上线一并揭幕。

    真三国无双账号注册: http://passport.10sea.com/register.aspx
    真三国无双OL官网: http://www.wushuangol.com


  • xiaomogg
    发帖: 7
    3楼 xiaomogg发表于:2009-07-21 10:13:15
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    Re:新贴主题想买一只草尼马,帮帮忙(囧)
    这个东西在天下2熟称:卧槽马

  • lj84699
    发帖: 186
    4楼 lj84699发表于:2009-07-21 11:27:18
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    《烽火》主策划带你在战国中畅游
     

    《烽火》主策划带你在战国中畅游

     

        腾讯首款自主研发的网页游戏《烽火战国》(以下简称ZG)在众多喜爱策略游戏的玩家的期待中进行了第二次华丽封测。短短十余天,玩家们通过各种渠道获得激活码进入战场,为心中的君王梦着手霸业。你也是策略游戏的忠实玩家吗?你心中也期待着实现儿时的君王梦吗?那就赶快加入ZG吧,用你的谋略和勇气,闯出属于你的一片天下!

     

        刚进入这片纷争的天下,看着周围早已壮大的城市,自己却仍然不知所措?不用担心,今天ZG主策划现身,带你玩转战国!

     

    [img]http://i05.c.aliimg.com/blog/upload/2009/07/20/c32a86a8dbe429d0b82d0912b967c81e.jpg[/img]

     

        《烽火战国》是以战国争霸为背景,以强调并注重玩家之间的合作、成长及相互对抗为基础,引导玩家团队间的大型PK及玩家与国家间的对抗,让玩家身临其境地感受运筹帷幄、争霸天下,改写历史的豪情和爽快。作为腾讯首款自主研发网页策略游戏,该游戏被寄予了厚望,亮点和特色自然层出不穷!聚集超强的人气、展现震撼的剧情、体验精彩的成长、囊括无尽的荣誉和财富……通过对特色内容的不断挖掘和开发,ZG必将掀开腾讯网页游戏领域崭新的一页。

     

        在ZG的世界里,每一位玩家的加入都意味着一个兴起的小城君主,将会对周围小城的君主的发展增加更多的不确定性。而作为刚兴起的小城,不发展则意味着挨打。而开发资源、完善基础设备、征兵、城防、科技等则成为我们玩家每一天都需要努力的方向。

     

    [img]http://i05.c.aliimg.com/blog/upload//2009/07/20/ea8391beac108a74e33dd8e4e899531a.jpg[/img]

     

     

        游戏里维系国民生计的重要资源有木材、金属、粮食和石料四种,玩家在日后的开发和建设等无不需要这些资源。拥有一定的资源后,玩家就可以着手完善基础设备。每个建筑都有自己独特的功能,对城市的壮大起着不同的作用。同时也要注意的是发展初期资源是绝对不够用的,这时就需要大家学会进行取舍。

     

        基础设备得到一定程度的完善后,发展科技、巩固城防、征兵等一系列更精彩更需玩家努力的任务便会降临。发展科技对日后与其他国家对抗起着重要作用;巩固城防则是对其他国家的突袭有着一定的抵御作用;而征兵这块就很考验玩家的谋略了:能否结合自身情况发展适合自己当时的兵种,能否预测未来发展做好相应的调整等都是玩家能否迅速壮大的条件。

     

        在征兵工作暂告一段落后,随之而来的就是更好玩更刺激的——“据点”、“特色兵种”、“宝物”等一系列具有ZG自身特色全新亮点和新颖玩法的系统。这些好玩的系统一直为玩家们所津津乐道,而作为这一切的统领,能把这一切联系在一起的,则是英雄系统。英雄作为ZG一个非常重要的组成元素,集耐玩性和趣味性为一体,为游戏增加了更多的不确定性和可玩性。而能熟知英雄各项操作以及娴熟运用英雄的玩家,将会在日后的对抗中收到事半功倍的效果,更有意外收获天天给你惊喜!

     

    [img]http://i05.c.aliimg.com/blog/upload//2009/07/20/d6aa163835555daa3ff07d18cfd36c4b.jpg[/img]

     

        在ZG中,玩家们所拥有的英雄,其战斗力是由星级、天赋、属性、等级和携带宝物五个方面决定的。属性是英雄在战斗中输出的直接判断依据,而星级越高的英雄初始属性越高,且升级增长的属性值更高。天赋值则会直接影响到英雄后期成长曲线。除了以上两种先天性的因数,后天因数对英雄的发展也是不可小觑的。英雄级别的越高,属性等各方面自然会更加完美。而作为英雄飞跃成长的跳板,则是ZG的宝物系统。

     

        “宝物是ZG中极其重要的物品,拥有一个属性超群的宝物将对一场战斗的结果产生决定性的影响。”毫不夸张,这就是官方给宝物系统的定义。地位如此重要的宝物,玩家们同样可以通过攻打据点、市场交易,以及活动中(策划在这里悄悄透露:以后我们将会不定期的举办各种活动,奖励限量宝物)获得。与英雄系统设定一致,宝物的星级决定了宝物的初始属性的强弱、拥有的属性个数,且未来精练后的成长曲线也不同。高星级的宝物拥有更多的属性,更强的属性值和更高的成长值。这些宝物通过英雄携带将发挥出可怕的战斗力,因此贯彻“人无我有,人有我优”的方针去物色宝物和英雄,将会对各位玩家后期发展起着不可估量的重要作用!而这一切,这就需要大家不断的去物色完美的英雄,装备和强大自己的英雄。

     

        在最后,ZG主策划给玩家们说了这么一句话:“多观摩,多学习,这样才能早日摸索出专属于你的独门策略。相信你,经过在《烽火战国》世界里的历练和打拼,将来你也能实现你的《烽火》君王梦。”希望各位玩家好好加油!


  • lj84699
    发帖: 186
    5楼 lj84699发表于:2009-07-21 11:34:06
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    《烽火》主策划带你在战国中畅游
     

    《烽火》主策划带你在战国中畅游

     

        腾讯首款自主研发的网页游戏《烽火战国》(以下简称ZG)在众多喜爱策略游戏的玩家的期待中进行了第二次华丽封测。短短十余天,玩家们通过各种渠道获得激活码进入战场,为心中的君王梦着手霸业。你也是策略游戏的忠实玩家吗?你心中也期待着实现儿时的君王梦吗?那就赶快加入ZG吧,用你的谋略和勇气,闯出属于你的一片天下!

     

        刚进入这片纷争的天下,看着周围早已壮大的城市,自己却仍然不知所措?不用担心,今天ZG主策划现身,带你玩转战国!

     

    [img]http://i05.c.aliimg.com/blog/upload/2009/07/20/c32a86a8dbe429d0b82d0912b967c81e.jpg[/img]

     

        《烽火战国》是以战国争霸为背景,以强调并注重玩家之间的合作、成长及相互对抗为基础,引导玩家团队间的大型PK及玩家与国家间的对抗,让玩家身临其境地感受运筹帷幄、争霸天下,改写历史的豪情和爽快。作为腾讯首款自主研发网页策略游戏,该游戏被寄予了厚望,亮点和特色自然层出不穷!聚集超强的人气、展现震撼的剧情、体验精彩的成长、囊括无尽的荣誉和财富……通过对特色内容的不断挖掘和开发,ZG必将掀开腾讯网页游戏领域崭新的一页。

     

        在ZG的世界里,每一位玩家的加入都意味着一个兴起的小城君主,将会对周围小城的君主的发展增加更多的不确定性。而作为刚兴起的小城,不发展则意味着挨打。而开发资源、完善基础设备、征兵、城防、科技等则成为我们玩家每一天都需要努力的方向。

     

    [img]http://i05.c.aliimg.com/blog/upload//2009/07/20/ea8391beac108a74e33dd8e4e899531a.jpg[/img]

     

     

        游戏里维系国民生计的重要资源有木材、金属、粮食和石料四种,玩家在日后的开发和建设等无不需要这些资源。拥有一定的资源后,玩家就可以着手完善基础设备。每个建筑都有自己独特的功能,对城市的壮大起着不同的作用。同时也要注意的是发展初期资源是绝对不够用的,这时就需要大家学会进行取舍。

     

        基础设备得到一定程度的完善后,发展科技、巩固城防、征兵等一系列更精彩更需玩家努力的任务便会降临。发展科技对日后与其他国家对抗起着重要作用;巩固城防则是对其他国家的突袭有着一定的抵御作用;而征兵这块就很考验玩家的谋略了:能否结合自身情况发展适合自己当时的兵种,能否预测未来发展做好相应的调整等都是玩家能否迅速壮大的条件。

     

        在征兵工作暂告一段落后,随之而来的就是更好玩更刺激的——“据点”、“特色兵种”、“宝物”等一系列具有ZG自身特色全新亮点和新颖玩法的系统。这些好玩的系统一直为玩家们所津津乐道,而作为这一切的统领,能把这一切联系在一起的,则是英雄系统。英雄作为ZG一个非常重要的组成元素,集耐玩性和趣味性为一体,为游戏增加了更多的不确定性和可玩性。而能熟知英雄各项操作以及娴熟运用英雄的玩家,将会在日后的对抗中收到事半功倍的效果,更有意外收获天天给你惊喜!

     

    [img]http://i05.c.aliimg.com/blog/upload//2009/07/20/d6aa163835555daa3ff07d18cfd36c4b.jpg[/img]

     

        在ZG中,玩家们所拥有的英雄,其战斗力是由星级、天赋、属性、等级和携带宝物五个方面决定的。属性是英雄在战斗中输出的直接判断依据,而星级越高的英雄初始属性越高,且升级增长的属性值更高。天赋值则会直接影响到英雄后期成长曲线。除了以上两种先天性的因数,后天因数对英雄的发展也是不可小觑的。英雄级别的越高,属性等各方面自然会更加完美。而作为英雄飞跃成长的跳板,则是ZG的宝物系统。

     

        “宝物是ZG中极其重要的物品,拥有一个属性超群的宝物将对一场战斗的结果产生决定性的影响。”毫不夸张,这就是官方给宝物系统的定义。地位如此重要的宝物,玩家们同样可以通过攻打据点、市场交易,以及活动中(策划在这里悄悄透露:以后我们将会不定期的举办各种活动,奖励限量宝物)获得。与英雄系统设定一致,宝物的星级决定了宝物的初始属性的强弱、拥有的属性个数,且未来精练后的成长曲线也不同。高星级的宝物拥有更多的属性,更强的属性值和更高的成长值。这些宝物通过英雄携带将发挥出可怕的战斗力,因此贯彻“人无我有,人有我优”的方针去物色宝物和英雄,将会对各位玩家后期发展起着不可估量的重要作用!而这一切,这就需要大家不断的去物色完美的英雄,装备和强大自己的英雄。

     

        在最后,ZG主策划给玩家们说了这么一句话:“多观摩,多学习,这样才能早日摸索出专属于你的独门策略。相信你,经过在《烽火战国》世界里的历练和打拼,将来你也能实现你的《烽火》君王梦。”希望各位玩家好好加油!


  • lj84699
    发帖: 186
    6楼 lj84699发表于:2009-07-21 11:35:19
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    《烽火》主策划带你在战国中畅游
     

    《烽火》主策划带你在战国中畅游

     

        腾讯首款自主研发的网页游戏《烽火战国》(以下简称ZG)在众多喜爱策略游戏的玩家的期待中进行了第二次华丽封测。短短十余天,玩家们通过各种渠道获得激活码进入战场,为心中的君王梦着手霸业。你也是策略游戏的忠实玩家吗?你心中也期待着实现儿时的君王梦吗?那就赶快加入ZG吧,用你的谋略和勇气,闯出属于你的一片天下!

     

        刚进入这片纷争的天下,看着周围早已壮大的城市,自己却仍然不知所措?不用担心,今天ZG主策划现身,带你玩转战国!

     

    [img]http://i05.c.aliimg.com/blog/upload/2009/07/20/c32a86a8dbe429d0b82d0912b967c81e.jpg[/img]

     

        《烽火战国》是以战国争霸为背景,以强调并注重玩家之间的合作、成长及相互对抗为基础,引导玩家团队间的大型PK及玩家与国家间的对抗,让玩家身临其境地感受运筹帷幄、争霸天下,改写历史的豪情和爽快。作为腾讯首款自主研发网页策略游戏,该游戏被寄予了厚望,亮点和特色自然层出不穷!聚集超强的人气、展现震撼的剧情、体验精彩的成长、囊括无尽的荣誉和财富……通过对特色内容的不断挖掘和开发,ZG必将掀开腾讯网页游戏领域崭新的一页。

     

        在ZG的世界里,每一位玩家的加入都意味着一个兴起的小城君主,将会对周围小城的君主的发展增加更多的不确定性。而作为刚兴起的小城,不发展则意味着挨打。而开发资源、完善基础设备、征兵、城防、科技等则成为我们玩家每一天都需要努力的方向。

     

    [img]http://i05.c.aliimg.com/blog/upload//2009/07/20/ea8391beac108a74e33dd8e4e899531a.jpg[/img]

     

     

        游戏里维系国民生计的重要资源有木材、金属、粮食和石料四种,玩家在日后的开发和建设等无不需要这些资源。拥有一定的资源后,玩家就可以着手完善基础设备。每个建筑都有自己独特的功能,对城市的壮大起着不同的作用。同时也要注意的是发展初期资源是绝对不够用的,这时就需要大家学会进行取舍。

     

        基础设备得到一定程度的完善后,发展科技、巩固城防、征兵等一系列更精彩更需玩家努力的任务便会降临。发展科技对日后与其他国家对抗起着重要作用;巩固城防则是对其他国家的突袭有着一定的抵御作用;而征兵这块就很考验玩家的谋略了:能否结合自身情况发展适合自己当时的兵种,能否预测未来发展做好相应的调整等都是玩家能否迅速壮大的条件。

     

        在征兵工作暂告一段落后,随之而来的就是更好玩更刺激的——“据点”、“特色兵种”、“宝物”等一系列具有ZG自身特色全新亮点和新颖玩法的系统。这些好玩的系统一直为玩家们所津津乐道,而作为这一切的统领,能把这一切联系在一起的,则是英雄系统。英雄作为ZG一个非常重要的组成元素,集耐玩性和趣味性为一体,为游戏增加了更多的不确定性和可玩性。而能熟知英雄各项操作以及娴熟运用英雄的玩家,将会在日后的对抗中收到事半功倍的效果,更有意外收获天天给你惊喜!

     

    [img]http://i05.c.aliimg.com/blog/upload//2009/07/20/d6aa163835555daa3ff07d18cfd36c4b.jpg[/img]

     

        在ZG中,玩家们所拥有的英雄,其战斗力是由星级、天赋、属性、等级和携带宝物五个方面决定的。属性是英雄在战斗中输出的直接判断依据,而星级越高的英雄初始属性越高,且升级增长的属性值更高。天赋值则会直接影响到英雄后期成长曲线。除了以上两种先天性的因数,后天因数对英雄的发展也是不可小觑的。英雄级别的越高,属性等各方面自然会更加完美。而作为英雄飞跃成长的跳板,则是ZG的宝物系统。

     

        “宝物是ZG中极其重要的物品,拥有一个属性超群的宝物将对一场战斗的结果产生决定性的影响。”毫不夸张,这就是官方给宝物系统的定义。地位如此重要的宝物,玩家们同样可以通过攻打据点、市场交易,以及活动中(策划在这里悄悄透露:以后我们将会不定期的举办各种活动,奖励限量宝物)获得。与英雄系统设定一致,宝物的星级决定了宝物的初始属性的强弱、拥有的属性个数,且未来精练后的成长曲线也不同。高星级的宝物拥有更多的属性,更强的属性值和更高的成长值。这些宝物通过英雄携带将发挥出可怕的战斗力,因此贯彻“人无我有,人有我优”的方针去物色宝物和英雄,将会对各位玩家后期发展起着不可估量的重要作用!而这一切,这就需要大家不断的去物色完美的英雄,装备和强大自己的英雄。

     

        在最后,ZG主策划给玩家们说了这么一句话:“多观摩,多学习,这样才能早日摸索出专属于你的独门策略。相信你,经过在《烽火战国》世界里的历练和打拼,将来你也能实现你的《烽火》君王梦。”希望各位玩家好好加油!


  • 923126850
    发帖: 11
    7楼 923126850发表于:2009-07-21 14:34:32
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    Re:新贴主题想买一只草尼马,帮帮忙(囧)
    这个。。。。可以买。。。

  • 923126850
    发帖: 11
    8楼 923126850发表于:2009-07-21 14:34:46
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    Re:新贴主题想买一只草尼马,帮帮忙(囧)
    这个。。。。可以买。。。

  • 923126850
    发帖: 11
    9楼 923126850发表于:2009-07-21 14:37:02
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    Re:新贴主题想买一只草尼马,帮帮忙(囧)
    这个。。。。可以买。。。

  • lj84699
    发帖: 186
    10楼 lj84699发表于:2009-07-22 10:28:26
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    24人大乱战 09真三国无双开辟新里程
    24人大乱战 09真三国无双开辟新里程
    随着天希网络真三国无双09全新资料片——“神将乱舞”的脚步离我们越来越近,她的最大魅力莫过于首次打破了4 VS 4模式,达到突破性的12 VS 12,这是国内大型竞技网游的首次突破,开辟了竞技网游的全新里程碑。
    在09真三国无双全新资料片“神将乱舞”中首次开放的24人大乱战,是一个全新的战场,玩家通过对战场上据点的反复抢夺以求断绝对方的资源,狭路相逢勇者胜,只有最勇敢的战士,才能在乱战中称雄天下。

    新资料片神将乱舞 全新资料站:http://event.wushuangol.com/shenjiangluanwu/
    点击领取真三国无双388新手大礼包:http://event.wushuangol.com/dalibao/?adcode=00000000460000000129
    作为一款优秀的大型竞技网游的《真三国无双OL》,其4 VS 4的局限性一直是无双迷们心中的痛,但是,现在,真三国无双OL突破常规,最大24人的乱战系统,让所有的玩家为之振奋。
    12VS12的大乱战,不像以前的压制跟对抗模式,进入战场之前需提前在参军进行预约(可组队预约),预约之后在屏幕左上方就会出现乱战开始时间。在乱战开始前五分钟,玩家可进行自由活动,冲突演习任务皆可。乱战开始前五分钟,玩家将被强行拉至战场,此时玩家必须身处城内,掉线、战场、离席将被取消乱战资格,此时,别的玩家可以在这五分钟点击参军直接加入战场。
    乱战中想取得胜利就必须断绝敌方资源,初始值为1万,地图上双方各有一个兵粮库,内有四个火药箱,攻陷四个火药箱,就可以成功发动火计,减少对方五千的资源。在地图上还有五个中立据点,可以被反复抢夺,攻占据点并防守住2分钟,该据点就将对敌方资源发动攻击,减少对方资源。
    在平时的压制中,常常因为地图过大而处于单纯的跑动抢点刷兵中去,就算是碰上敌方玩家也只是看一眼别人的背影就匆匆离去,很难和敌人来一场痛快的遭遇战。而24人乱战则不同,乱战中据点比压制中的据点有了很大加强,不会再出现“反正守不住,干脆出去刷点兵”的尴尬。乱战中,要想攻占一个没人防守的据点,恐怕得烧八辈子的高香。

    而乱战与对抗也有非常大的不同,首先对抗需要很长的时间来进行强化,待到开战,各自一阵无双乱舞然后回营,以至于很多武器由于强化或招式的不理想而被束之高阁,而24人乱战开场满强化,很多武器将重现战场。对据点的一场场激烈的抢夺,一定可以让你体会到攻城拔寨,一骑当千的快感。

    24人大乱战以其精彩的内容、全新的模式让所有的玩家耳目一新,其玩法已经超越了对抗和压制,把无双带进了一个新的时代,开启了竞技网游新里程。就让我们一起期待24人大乱战的到来,用手中的刀,去征战属于你自己的沙场吧。
    2009年7月16日,天希网络真三国无双09全新资料片风暴来袭,最大24人乱战系统,让你畅爽PK畅快游戏;全新的动物副将——狼,让你体验一把美女与野兽的极速快感;高规格的炼成系统,让你成为装备达人零门槛;超大规模的赤壁大战剧本,加速实现英雄梦想,还有很多其他的内容,就等着新资料片的上线一并揭幕。
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