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  • 果果秋天
    发帖: 108
    1楼 果果秋天发表于:2010-06-21 12:48:20
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    是我多虑了 还是游戏本身就存在危险

     

    由于本人工作关系,时常不在家。而老婆在家打理着一切琐事似乎真的很无聊。我也支持老婆上网玩网络游戏让她不会很无聊打发打发时间。可是她这次玩上了梦幻江湖,老婆好像变了。从来没有见过的认真想不到在梦幻江湖上都发现。每天晚上我都已经上床睡觉的时候,老婆依然窝在电脑前拼命的玩。唉~真的好担忧,虽然我也几次提出不能让她这么痴迷游戏,老婆总是笑笑了之,没有做出任何的改变。到底是梦幻江湖什么让他如此的痴迷。


    [img]http://bbs.e7wan.com/attachment/month_1006/1006202052114998aa37d3d141.jpg[/img]


    如今的网络似乎已经变的混浊起来,大大小小的负面新闻也铺天盖地的登在各大报纸网站上,这里我也担忧了起来,该怎么办呢?曾经听说的色情事件。。。网络中的不稳定因素真的是太多了,真的现在让我好怕,虽然十分信任老婆,可是依然害怕在我们夫妻身上发生。这些顾虑让我开始焦虑起来。唉~就是梦幻江湖一个让我无奈的游戏,老婆的疯狂喜爱。

     

    [img]http://bbs.e7wan.com/attachment/month_1006/1006202052121c67b5182dd36f.jpg[/img]


    大家来帮我想想办法我该怎么办!


  • 风影幻尘
    发帖: 75
    2楼 风影幻尘发表于:2010-06-21 19:52:03
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    全明星赛 三国团战概念诠释

    全明星赛 三国团战概念诠释

    6月13日星期天,来自起凡各大公会的明星选手在这里齐聚一堂,为我们上演了一场星光闪烁的表演赛。纵观正常比赛激烈的同时并不缺乏精彩。这十位代表三国争霸最顶尖技术的选手,为我们诠释了三国争霸团战的核心概念。
    [b]压制才是目的[/b]
      击杀和生存向来是三国争霸贯穿全局的总脉络,gank型英雄如何去击杀对方的后期英雄,而己方的后期英雄如何在敌人的gank中生存下来,一直是比赛双方始终必须考虑的难题。而在这一场全明星赛中,魏蜀双方上演了一场gank和反gank的好戏,任何的后期英雄在发展的同时都要警惕的观察小地图的动静。在这场比赛中并没有出现哪位选手太过于顺利地成长,哪怕中路的黄忠在13分钟的时候身上也就只有2000块钱。这是一场名副其实的压制战。

     

     

    蜀国先破魏国粮仓

    [b]高效率的围击搏杀[/b]
     Gank是一把双刃剑,打得好可以压制敌人的经济发展,打不好也会因为徒劳的游走让自己损失发展时间,所以一个队伍的围击搏杀效率是决定队伍整体实力的重要指标。在全明星赛中,这个效率高达95﹪,魏蜀双方的gank部队所到之处必定有人头产生。就连最具备逃生能力的黄忠以及甄姬也在这些构思缜密,完美配合的伏击战中不断被送回家。

     

     


    抓住机会魏国同样拿下粮仓

    [b]狭缝中生存[/b]
      在战场上死亡是无法避免的,重点是在死亡的同时我们要考虑怎么在狭缝中得到生存和发展。在三国争霸的比赛中很多时候留给我们打钱的时间并不多,敌人永远不会让你舒舒服服的在线路上单机30分钟,所以只有在敌人远离你的一两分钟之内尽可能的打到更多的金钱。在全明星赛中魏国的选手对于这一点的把握能力尤为出色。尽管在前期面对蜀国的全面压制,但是依然能够顶住压力在狭缝中求得生存,最终装备成型在50多分钟的时候一举团灭蜀国,最终翻盘成功拿下正常比赛的胜利。

    全明星赛已经宣告一段落,新的一波激战又将开始,夏季公开赛已经在热火报名中,也许我们可以从全明星赛中看出一些夏季公开赛的局势脉络,也许在赛后他们已经开始备战夏季公开赛,也许他们在全明星赛中隐藏了自己的实力想示弱于人。这一切都是我们的猜想,真正的征战才刚刚开始。

    起凡游戏官方网站:http://www.7fgame.com

     


  • jiuaiwan147
    发帖: 128
    3楼 jiuaiwan147发表于:2010-06-22 09:18:07
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    《昆仑OL》登陆海外,欧洲战场又起硝烟

    《昆仑OL》登陆海外,欧洲战场又起硝烟


    2.5D大型仙侠部落战争网游《昆仑OL》即将在6月25日开启盛大公测,地图场景绚丽,人物装备多样,吸引了无数热血玩家走入《昆仑OL》的世界。

    国内的巨大成功,为《昆仑OL》走出国门、走向世界孕育了时机。而今,在这个激情六月,《昆仑OL》在即将开启盛大公测的同时,又计划登录欧洲网游市场,在多个国家正进行火爆的推广活动。不论是米兰的网吧,还是西班牙的报纸,甚至是法国的论坛,都能见到《昆仑OL》的大篇幅报道。

    [img]http://bbs.e7wan.com/attachment/month_1006/100621020193ce9a89e39199d9.jpg[/img]

    游戏本身就是一个日新月异的行业,那么《昆仑OL》如何抢滩欧洲大陆,在众多欧美游戏中分得一杯羹呢?

    那绝对是因为《昆仑OL》独特的原创新颖玩法,和富有浓郁中国古典风的画面。

    《昆仑OL》依托《山海经》,重演神话世界恢弘场面,强大的太白,英勇的刑天,修行的菩提,射日的后羿,无论哪个角色,任由玩家酣畅淋漓地续写神奇。当妖兽为患人间,英雄豪杰岂能袖手旁观?

    望昆仑,踏征途,创传奇!

    [img]http://bbs.e7wan.com/attachment/month_1006/1006210201858130bc5771e640.jpg[/img]

    《昆仑OL》将再创仙侠网游之传奇,肩负起传承五千年中华民族文化的重任,让炎黄子孙的精髓在游戏世界得到充分的彰显,让网络游戏载着民族文化翱翔在世界级的舞台上。

    《昆仑OL》官方网站:http://kl.zy528.com/
    《昆仑OL》运营团队


  • jiuaiwan147
    发帖: 128
    4楼 jiuaiwan147发表于:2010-06-22 09:18:51
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    《昆仑OL》登陆海外,欧洲战场又起硝烟

    《昆仑OL》登陆海外,欧洲战场又起硝烟


    2.5D大型仙侠部落战争网游《昆仑OL》即将在6月25日开启盛大公测,地图场景绚丽,人物装备多样,吸引了无数热血玩家走入《昆仑OL》的世界。

    国内的巨大成功,为《昆仑OL》走出国门、走向世界孕育了时机。而今,在这个激情六月,《昆仑OL》在即将开启盛大公测的同时,又计划登录欧洲网游市场,在多个国家正进行火爆的推广活动。不论是米兰的网吧,还是西班牙的报纸,甚至是法国的论坛,都能见到《昆仑OL》的大篇幅报道。

    [img]http://bbs.e7wan.com/attachment/month_1006/100621020193ce9a89e39199d9.jpg[/img]

    游戏本身就是一个日新月异的行业,那么《昆仑OL》如何抢滩欧洲大陆,在众多欧美游戏中分得一杯羹呢?

    那绝对是因为《昆仑OL》独特的原创新颖玩法,和富有浓郁中国古典风的画面。

    《昆仑OL》依托《山海经》,重演神话世界恢弘场面,强大的太白,英勇的刑天,修行的菩提,射日的后羿,无论哪个角色,任由玩家酣畅淋漓地续写神奇。当妖兽为患人间,英雄豪杰岂能袖手旁观?

    望昆仑,踏征途,创传奇!

    [img]http://bbs.e7wan.com/attachment/month_1006/1006210201858130bc5771e640.jpg[/img]

    《昆仑OL》将再创仙侠网游之传奇,肩负起传承五千年中华民族文化的重任,让炎黄子孙的精髓在游戏世界得到充分的彰显,让网络游戏载着民族文化翱翔在世界级的舞台上。

    《昆仑OL》官方网站:http://kl.zy528.com/
    《昆仑OL》运营团队


  • 风影幻尘
    发帖: 75
    5楼 风影幻尘发表于:2010-06-22 22:39:22
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    全明星赛 三国团战概念诠释

    全明星赛 三国团战概念诠释

    6月13日星期天,来自起凡各大公会的明星选手在这里齐聚一堂,为我们上演了一场星光闪烁的表演赛。纵观正常比赛激烈的同时并不缺乏精彩。这十位代表三国争霸最顶尖技术的选手,为我们诠释了三国争霸团战的核心概念。
    [b]压制才是目的[/b]
      击杀和生存向来是三国争霸贯穿全局的总脉络,gank型英雄如何去击杀对方的后期英雄,而己方的后期英雄如何在敌人的gank中生存下来,一直是比赛双方始终必须考虑的难题。而在这一场全明星赛中,魏蜀双方上演了一场gank和反gank的好戏,任何的后期英雄在发展的同时都要警惕的观察小地图的动静。在这场比赛中并没有出现哪位选手太过于顺利地成长,哪怕中路的黄忠在13分钟的时候身上也就只有2000块钱。这是一场名副其实的压制战。

     

     


    蜀国先破魏国粮仓
    [b]高效率的围击搏杀[/b]
     Gank是一把双刃剑,打得好可以压制敌人的经济发展,打不好也会因为徒劳的游走让自己损失发展时间,所以一个队伍的围击搏杀效率是决定队伍整体实力的重要指标。在全明星赛中,这个效率高达95﹪,魏蜀双方的gank部队所到之处必定有人头产生。就连最具备逃生能力的黄忠以及甄姬也在这些构思缜密,完美配合的伏击战中不断被送回家。

     

     

     

    抓住机会魏国同样拿下粮仓

    [b]狭缝中生存[/b]
      在战场上死亡是无法避免的,重点是在死亡的同时我们要考虑怎么在狭缝中得到生存和发展。在三国争霸的比赛中很多时候留给我们打钱的时间并不多,敌人永远不会让你舒舒服服的在线路上单机30分钟,所以只有在敌人远离你的一两分钟之内尽可能的打到更多的金钱。在全明星赛中魏国的选手对于这一点的把握能力尤为出色。尽管在前期面对蜀国的全面压制,但是依然能够顶住压力在狭缝中求得生存,最终装备成型在50多分钟的时候一举团灭蜀国,最终翻盘成功拿下正常比赛的胜利。

    全明星赛已经宣告一段落,新的一波激战又将开始,夏季公开赛已经在热火报名中,也许我们可以从全明星赛中看出一些夏季公开赛的局势脉络,也许在赛后他们已经开始备战夏季公开赛,也许他们在全明星赛中隐藏了自己的实力想示弱于人。这一切都是我们的猜想,真正的征战才刚刚开始。

    起凡游戏官方网站:http://www.7fgame.com

     


  • jiuaiwan147
    发帖: 128
    6楼 jiuaiwan147发表于:2010-06-23 00:05:16
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    游戏中没有女人的话 你懂的
    我身边兄弟们都带着自己的老婆一起玩昆仑OL,曾经我们一起玩过传奇,征途,巨人,华夏。听我那朋友老婆说这个昆仑OL因该是做的最好。 最好玩的叻与之前的一些2D游戏截然不同。。。。我在想呢~~有这么好么?你还不是生怕你老公在游戏里找MM啊。。。说的多高尚呢。唉。。。不过看似傻乎乎的昆仑OL里的MM还真的多。这是为什么呢哈~以前玩2D游戏没有发现美女多啊,就算是女人都是上岁数的。难道现在MM的口味普遍都变了呀?我感觉非常的奇怪,游戏也不华丽,就是有MM玩。而且游戏中你懂的。可爱游戏就是这么受MM的欢迎这么的吃香。

  • 如此3好看
    发帖: 2
    7楼 如此3好看发表于:2010-06-23 01:59:02
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  • 果果秋天
    发帖: 108
    8楼 果果秋天发表于:2010-06-23 16:33:44
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    可爱的游戏总惹妹子的喜爱

     

    现在MM玩网络游戏不是什么新鲜事情,女性玩家在游戏中的崛起是必然的。国内大大小小的MM家族公会不计其数了。是否会对这MM公会的实力受到质疑呢?很多人看来,MM进驻无非炒作游戏,名副其实花瓶相根本无看点。而最近的焦点无疑就是有N多MM家族同时进驻梦幻江湖中发展,并且在实力发展上初露端倪!MM家族一直喜欢进驻可爱类型或者休闲类型的游戏,这次进驻梦幻江湖是否会对国内一些比较大的MM公会发起冲击呢?
     
    [img]http://bbs.e7wan.com/attachment/month_1006/1006221004d3c42506a3545aa2.jpg[/img]

    [img]http://bbs.e7wan.com/attachment/month_1006/100622100413eda9ad67fb3cfd.jpg[/img]
     
    毕竟象梦幻江湖这类游戏比较容易让MM接受,游戏可爱搞笑正和MM胃口。这类游戏比较容易发展。比起那些进驻传统MMPROG的MM家族来说,发展难度上相对小了很多。在实力得家集聚上有不小的优势。这次如此多的MM进驻梦幻江湖,不难看出游戏的确是得到了MM的认可。但是这些MM能否在游戏中真正的发展好呢?游戏中男性玩家的只手遮天的情况是否会在梦幻江湖中得到改善呢?


  • 风影幻尘
    发帖: 75
    9楼 风影幻尘发表于:2010-06-24 08:53:49
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    立电竞产业基石,铸国人桀骜战魂

    立电竞产业基石,铸国人桀骜战魂

    6月22日下午,上海起凡数字技术有限公司(以下简称:起凡游戏)于上海戏剧学院 实验空间召开“‘英伟达杯’起凡三国争霸 2010夏季公开赛”新闻发布会,上海体育总局马文刚主任、nVIDIA中国区总经理张建中先生等出席了本次新闻发布会并致辞,近百家国内各大媒体悉数到场报道了本次发布会。

     

     

    (新闻发布会现场)
    传承民族文化 电子竞技亟待良性发展

    近年来,我国已经成功举办了多项国际、国内电子竞技赛事,为电子竞技竞赛模式的探索和发展奠定了基础,并提供了宝贵的经验。2009,我国成都市成功举办了(WCG)世界电子竞技总决赛,受到了全世界的电子竞技同行和爱好者的一致好评,向世界展示了我国对电子竞技运动的积极态度的优秀办赛能力。但在电子竞技项目上,我们缺乏真正属于中国人自己的、民族的竞技游戏,缺少项目文化的传承。我国办的赛事也越来越多越来越大整个电子竞技的产业链缺乏了相当重要的一个环节,使之成为无源之水,无本之木。让中国成为世界电子竞技顶尖强国梦想始终无法突破关键性的一步。

     

    (新闻发布会正式开启)
    打破“以赛养赛”瓶颈 疏通产业链循环

    对于目前中国的电子竞技产业现状来说,“以赛养赛”的形式并不是很切合当前国内电竞产业的实际情况,由于普遍观念上的偏见、受众年龄层次、消费观念等因素,仅靠赞助商赞助、媒体转播费用等等来支撑比赛、支撑电竞产业已经捉襟见肘,更不要谈多大回报,中国电竞产业链处在一个非常薄弱的境地。而起凡突破传统电子竞技产业链瓶颈,作为电子竞技项目软件研发方,自己出资百万奖金举办大赛,在产业链循环的初始便给予资金上的大力支持。从目前来看,这可以刺激有些萎靡的国内电竞氛围;放远看,这也是寻求切合中国目前现状的电子竞技产业模式的一个大胆尝试。

    (起凡游戏董事长 李立钧致开幕辞)

     
    (上海体育总局领导 马文刚主任致辞)

    (nVIDIA中国区总经理 张建中先生致辞)

    厂商注资打造顶级赛事  电竞产业链日益完善

    起凡游戏在国产原创的RTS对战竞技游戏领域的成绩有目共睹,严谨的赛事体系规划、庞大的赛事规模,也引起了赞助商nVIDIA的关注,以一个游戏开发运营商的身份,拿出百万资金举办电竞赛事的举动,也让赞助厂商受到了极大的鼓舞并充满信心!使得原本整个电子竞技的产业链中缺乏的相当重要的一个环节得以很好的弥补,也让中国成为世界电子竞技顶尖强国梦想向前迈出了关键性的一步。

     
    (三方携手 重振电竞产业)
    由起凡游戏自主研发的《三国争霸》浓郁的三国历史背景,鲜明的民族特色加之公平合理的游戏设定完全符合电子竞技的标准,与传统网游不同,讲求脑力、体力、应变能力、团队协作的诸多游戏要素,让国人第一次见证了属于国人自己的电子竞技运动项目的诞生,而本次“‘英伟达杯’起凡三国争霸 2010夏季公开赛”赛前新闻发布会的召开也标志着我国电子竞技产业步入一个全新时代的到来。

     


  • jiuaiwan147
    发帖: 128
    10楼 jiuaiwan147发表于:2010-06-24 11:50:15
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    昆仑中人也越来越多了

    昆仑中人也越来越多了


    哎哟,这个昆仑OL哦人多的要人命了撒。想不到一个资料片挽回的玩家还真的是多啊,超级的多。如果亲
    身经历过的人一定会晓得那种感觉。

    宏伟。。。看到了好多以前离开了昆仑ol的公会又回来了,又回来重新玩起了昆仑ol,现在肯定要比前
    的那个版本要好多了,优化做了好多,游戏内容也添加好多新元素。

    我以前也玩过昆仑ol,但是现在玩起来丝毫没有感觉到他是一个老游戏的那种感觉,就像一个崭新的游
    戏一样。相当的好。。。加上我新配的四核机器,哇靠~~简直爽翻了!!!


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