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  • 标题:《烽火战国》三十六计之连环计
  • 白痴猫妹
    发帖: 101
    1楼 白痴猫妹发表于:2009-09-01 17:44:53
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    《烽火战国》三十六计之连环计

    《烽火战国》三十六计之连环计

    记者:KONG(200802179)

       用智慧贯穿《烽火战国》的每一场战争,让敌人琢磨不透你的想法,让你百战百胜,在内测里拔得头筹迅速发展!《烽火战国》首轮内测华丽进行中……
        关于三十六计的讨论从封测便已经开始了,不知道各位玩家能否娴熟运用呢?本次讨论的计谋是实施起来最耗费脑筋的计谋——连环计。连环计即多计并用,计计相连,环环相扣。一计“累敌”,一计“攻敌”,从而达到任何强敌都无攻不破的局面。此计的意思是如果敌军联盟力量强大,就不要硬拼,要用计使其自相钳制,从而削弱敌军联盟的战斗力。玩家若能灵活巧妙地运用该谋略,就如有天神相助。
        《烽火战国》的每一次战争形势都复杂多变,每一位玩家的不同逻辑思维更是让人琢磨不透。对敌作战时,使用优秀的计谋是每位军事家的本领。而在战场上,双方军事家往往都是富有经验的老手,只用一计容易被对方看破。倘若—计接着—计就能使计谋的作用大得多。在《烽火战国》的对抗里,如果玩家们善于分析敌军联盟的特点,用部队抓住敌人的重大弱点,设法钳制敌人,从而寻找良好的战机,往往能得到事半功倍的效果。在众多刚起步的公会联盟里,能否在每一次战争里谋求新的发展起点,该计策起到了不可忽视的作用。
        连环计是一计“累敌”,一计“攻敌”,两计扣用从而发挥出意料之外的好效果。玩家们使用该计策的关键在于理解如何使敌“自累”,从更深一层来理解这“使其自累”四个字。如何是敌“自累”?在《烽火战国》对决时,尽量以最小的损失来让对方联盟浪费最多的兵力,这样的实施原理与苦肉计相似,但在此基础上,更要加入其他计策,从而是敌军联盟防不胜防。两个以上的计策连用称连环计,而在战争中往往不是看用计的数量,而是重视用计的质量。“使敌自累”的方法,可以看作战略上让敌军联盟背上思想等各方面的包袱,让敌军联盟自己把自己牵制,让敌人战线拉长、兵力分散。同时为我方集中兵力,各个击破敌军联盟创造出更多的有利条件。这也是“连环计”在谋略思想上的反映。
        曾经有玩家跟小记说,三十六计在《烽火战国》里若能实施会起到意想不到的好效果,但是有些计策实在是太难实施。小记在这里想跟各位说:其实大家都不需要担心,现在只是《烽火战国》的首轮内测,争霸之旅还只是个开始,各位优先体验这款网页大作的玩家们,从现在起就锻炼自己的计谋运用能力吧。等真正开启争霸之旅时,各位就可以一展身手,征服《烽火战国》!



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