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  • 标题:全明星赛 三国团战概念诠释
  • 风影幻尘
    发帖: 75
    1楼 风影幻尘发表于:2010-06-22 22:39:22
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    全明星赛 三国团战概念诠释

    全明星赛 三国团战概念诠释

    6月13日星期天,来自起凡各大公会的明星选手在这里齐聚一堂,为我们上演了一场星光闪烁的表演赛。纵观正常比赛激烈的同时并不缺乏精彩。这十位代表三国争霸最顶尖技术的选手,为我们诠释了三国争霸团战的核心概念。
    [b]压制才是目的[/b]
      击杀和生存向来是三国争霸贯穿全局的总脉络,gank型英雄如何去击杀对方的后期英雄,而己方的后期英雄如何在敌人的gank中生存下来,一直是比赛双方始终必须考虑的难题。而在这一场全明星赛中,魏蜀双方上演了一场gank和反gank的好戏,任何的后期英雄在发展的同时都要警惕的观察小地图的动静。在这场比赛中并没有出现哪位选手太过于顺利地成长,哪怕中路的黄忠在13分钟的时候身上也就只有2000块钱。这是一场名副其实的压制战。

     

     


    蜀国先破魏国粮仓
    [b]高效率的围击搏杀[/b]
     Gank是一把双刃剑,打得好可以压制敌人的经济发展,打不好也会因为徒劳的游走让自己损失发展时间,所以一个队伍的围击搏杀效率是决定队伍整体实力的重要指标。在全明星赛中,这个效率高达95﹪,魏蜀双方的gank部队所到之处必定有人头产生。就连最具备逃生能力的黄忠以及甄姬也在这些构思缜密,完美配合的伏击战中不断被送回家。

     

     

     

    抓住机会魏国同样拿下粮仓

    [b]狭缝中生存[/b]
      在战场上死亡是无法避免的,重点是在死亡的同时我们要考虑怎么在狭缝中得到生存和发展。在三国争霸的比赛中很多时候留给我们打钱的时间并不多,敌人永远不会让你舒舒服服的在线路上单机30分钟,所以只有在敌人远离你的一两分钟之内尽可能的打到更多的金钱。在全明星赛中魏国的选手对于这一点的把握能力尤为出色。尽管在前期面对蜀国的全面压制,但是依然能够顶住压力在狭缝中求得生存,最终装备成型在50多分钟的时候一举团灭蜀国,最终翻盘成功拿下正常比赛的胜利。

    全明星赛已经宣告一段落,新的一波激战又将开始,夏季公开赛已经在热火报名中,也许我们可以从全明星赛中看出一些夏季公开赛的局势脉络,也许在赛后他们已经开始备战夏季公开赛,也许他们在全明星赛中隐藏了自己的实力想示弱于人。这一切都是我们的猜想,真正的征战才刚刚开始。

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